作品集页 + 收录project、tools等
gamejam作品
个人DCC+引擎技术栈展示
记录了之前大一上学期5-6一个月开发的gamejam的sugarfrost(某贩)的一些工具链和技术探索,
Plugin开发
ue5
toon2 code 一键用作ue5 里插件(人物版) (理论toon shader2 the toon shader I used v2, support custom toon materials, ramp, and more smooth outline, fakeoutline, etc,delete aniso algorithm现已改进toon shader1)
blender mmd
vrm-pmx骨骼映射 用作如果基于vrm更改mesh信息等可以用此一键映射到pmx骨骼(联动vrm2pmx骨骼改好后)
ue5 mmd作品 flos
已归档的一些作品
YueGift去年秋冬季最开始学习DCC和引擎时为朋友生日做的礼物,生疏但是也很喜欢氛围